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江湖X汉家江湖论剑系统介绍与玩法说明

2017-05-05 16:28:08 来源:汉家松鼠wiki 作者:未知 编辑:修凡客

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江湖X:汉家江湖
大小:257.00 MB类型:角色扮演
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  《江湖X:汉家江湖》论剑是游戏中非常好玩的项目,也就是我们俗称的PVP,这次就为大家带来了江湖X汉家江湖论剑系统介绍与玩法说明,喜欢玩论剑的朋友千万不要错过,一起来了解下吧。

简介

  每日21:00-22:00开放论剑,玩家可以通过营地-对战-论剑进入。

  需要有9个角色(含主角)以上角色才可进入。

  点击“匹配”可以根据当前论剑积分在线匹配对手,双方进入战斗。

  战斗开始前双方需要选择阵容和战前准备。

  阵容选择完毕后自动战斗,赢了加分、输了扣分,采用ELO算法计算分数。

  每个赛季(一般是以周为单位)根据大家的最终排名和得分发放奖励。

选择阵容

  匹配上对手后,随机挑选一方作为【先手】,另一方作为【后手】,然后按照以下流程进行。

  【先手】玩家禁止1)1名侠客。

  【后手】玩家禁止1名侠客。

  【先手】玩家选择2)1名侠客。

  【后手】玩家选择2名侠客。

  【先手】玩家选择2名侠客。

  【后手】玩家选择1名侠客。

战前准备

  选择阵容环节结束后,进入战前准备阶段。

  玩家有30秒的时间调整所有上阵队友的装备,可选择已选队友的目前装备或预设的装备盒中的自定义套装。武学、潜质、天赋不可调整。

  可以调整队友站位。

ELO算法

  埃洛等级分系统,国际象棋和RANK类游戏通用的计分系统,用于区分玩家强度。详细介绍可以查看这里。

  在《江湖X:汉家江湖》的体系中,具体计分和匹配的规则如下:

  初始分数为1500分,根据当前分数匹配相近对手,随着匹配等待时间逐步扩大匹配范围

  新手保护体系,为了新手不会匹配到过于强大的对手,我们设立了新手保护体系,未满级的玩家,匹配的对手等级最多为正负3级以内,新手保护分数为1800分,超过1800分不受保护限制。

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开发:深圳市汉家松鼠网络科技有限公司
类型:角色扮演
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