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神召骑士团开局心得 新手开局攻略详解

2017-02-10 15:31:02 来源:巴哈姆特 作者:月落的塞拉 编辑:追风男神
神召骑士团:命运之战
大小:49.70 MB类型:角色扮演
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  神召骑士团这款游戏开局的玩法需要注意很多东西。接下来小编就跟大家一起看看新手开局的攻略详解吧。

开局心得

  1.最重要的:不要争强好胜,不要和那些大佬火拼,如果你有钱有时间那另说

  排名靠前的几位都是买过新登录礼包的,甚至还有氪更多的,所以他们卡才那么强,我们只需要慢慢打就行了

  2.这是一个比较休闲的游戏,虽然我承认很烧脑子

  仔细一看会发现台服降临,素材,raid(就是魔神)都是每日3票制的,pvp只有5票,这是为什么?就是为了限制游戏的进度,玩过日服的都知道,素材好降临都消耗体力,pvp10票,raid每小时恢复1票,就算要打日常也太累了,根据自己情况没有必要这么拼,这个游戏就是慢慢玩慢慢养成的,不要急于求成

  3.和上面两条有关联,不要拼排名

  为什么这么说?因为你拼不过。理由就是上面两点,台服不像日服奖励那么多还能随随便便进前50,台服玩家多,实在不行可以不拼排名的(反正不到前10顶多才300石,能氪金到前10的绝对都是入不敷出的)

  4.关于初始礼包

  我就这么评价好了,两个新人礼包(送素材和大量体力的)价格基本和内置的红星石价格一样,虽然有点贵但是买了绝对不亏,但你需要花费大量时间去打游戏(送的体力实在太多,而且台服体力只能打主线,最多一关才5ap)

  初始买任意礼包送海马,海马作为一关十面法加上技能加攻击算是很好用的那类卡,而且礼包中有一个是6元300石的,基本就是6元送你个海马。队伍构成方面,海马的技能是胜者系的,根据队伍情况建议配合高胜率的骰子组合

  猫拳礼包,200块买一个强力的四星卡,猫拳确实很强,但是买这个礼包需要拼脸。因为猫拳的步数范围是2-5,拳是最吃步数的卡,因为拳是在移动范围内有敌人的话会停在那一格前攻击的。5步特别好用,4步也算不错(举个例子初始拳),3步就不怎么好用了,2步就是渣,我真想不通为什么3星还有1步拳这玩意...6步自然是最好,但是只有五星才有6步。所以说,你买这个礼包有50%的几率买到一个废猫(比如我,我的猫拳就是2步)

  5.超越请务必确保100%概率

  从日服到台服都是这样,如果概率不是100%乱数很容易乱出个失败来(内侧连续75失败4次,在之前的就不提了)

  6.关于复活

  一般的情况下推图我不建议复活,因为复活开销很大,一次复活的钱你拿去买体力还能重复挑战5-6次还余10石头,复活是在以下情况下用的:1.推图就差一点了但是在这里死活过不去(等你们推到破灭之阶就知道这是什么意思了,尤其是一些地图有封杀点)。2.刷特定星星(后期关卡一般5回合速攻和全灭是很难同时完成的),一般后面关卡刷全清都是需要复活的。3.关底战,即没层的最后一关,因为多了个npc和你竞争,然后npc打人贼痛。。。本来就脆的要死然后还加一个一直追着你打的简直呵呵。。。4.已经复活过的关卡,根据情况一路拼到底吧,但有的情况下你就算复活了也打不过那还是算了

  但复活请在特定点再考虑复活,比如打到一定进度(关键是到了哪个存档点),到门番面前了,npc被打死了这类的情况下再复活比较好(比如堕落还是哪里的某关,存档点离boss太远,哪怕复活了但是复活增加的三回合还不够到boss面前,这种情况下就别复活了)

  7.给那些一堆6面10面的玩家:最好带1-2个4面

  因为自从日服某次调整后4面血量大幅度增加,台服也是一样,4面会提供非常巨额的生命值,至少可以让你多抗小怪一下。同时,台服10面血量下调,所以说10面带多了你打主线。。。小怪3下可以打死你

  8.要不要抽十连

  基本上第一发十连是必须抽的,因为不管如何这时候你都没有足够多的卡牌,后期3星卡根本没用(因为只能成长到5星)。而之后根据你队伍情况决定抽不抽,比如我,因为队伍步数分配极端糟糕所以我需要去抽一些高步数的4星卡补足这方面。除此之外,我不建议抽10连,10连的3000石拿去日常买票复活等消费可以做很多事,绝对比十连要赚的多。这里不是日服,日服随随便便打两周就可以十连一次,石头溢出量特别大

  特别提示:如果不出意外预计下一次活动需要消费红星石(在任意情况下消费红星石获得特定道具),为此建议先存储一定量的石头

  9.貌似没什么想说的了。。。以后有什么心得之类的再说吧

  但这里对那些说台服难的玩家:你们玩过日服么

  玩过日服的亲身经历告诉你们,日服不像台服有那么多强力的拼点技什么的,而且台服的地图全部敌人的血量和攻击力下调,攻击和回复buff的效果下调,拼点配置弱化,炸弹的伤害上调(决战10一路踩炸弹就能过),而且复活机制弱化。台服的复活是可以复活3次,每次增加3回合。而日服是只能复活一次,时间到不能复活(台服时间到还可以复活),npc到终点不能复活(台服也是一样)

  所以说真的难度下调了不止一点。但是raid的怪没有丝毫弱化,在全部卡牌数值都较日服较低的情况下raid的难度变大(关键是很多人不会玩,就算会玩的也会遇到死路的情况)

  卡牌评价仅针对单卡实用性,不考虑卡牌之间的连携

  因为卡牌图片来源于内测,侍灵名字可能有所不同,但技能一样还请放心

  但内测很多技能是有描述问题的,在正式服修正了,这里看着可能有点矛盾,主要是下面这两个:

  ·守护之盾实际效果为每次收到伤害不超过最大hp的一定百分比

  ·熟练的陷阱实际效果为当你总骰子数少于对方时自己全部骰子点数+2

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更多相关内容请关注:神召骑士团:命运之战专区

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开发:MAMO Games Limited
类型:角色扮演
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