坦克世界闪击战中的140工程是相当强力的一辆坦克,接下来小编就跟大家一起看看140工程的优缺点解析吧。
140工程解析
老司机们一定非常熟悉这辆坦克,顶级房总是能看到它的身影,在联赛中,它也是必不可少的力量,它堪称完美的性能令敌人望而生畏,它就是锅盖头家族的代表:obj.140。
作为中坦线扛把子,obj.140名不虚传,它有着优秀的机动,精准的主炮,能够依靠的装甲,使它成为战场上的多面手,可以冲在一线卖头(在手机搓屏幕的操作下头皮并不好打),也可以去前线侦查或静坐后方支援队友,逆天的移动射击让他成为300米外打了就跑的黑恶势力,低矮的外形配合“渣断蹭飞贴”让无数重坦惨死街头,更别提没炮塔的坦歼了。
在游戏里,很多人都纠结一个问题:54经验够了,研发T-62a还是obj.140?
T-62a是苏系第一辆顶级中坦,但在obj.140加入游戏后,迅速将T-62A的存在感遮掩了下去,从数据上能看到两者的差距最明显的就是机动,obj.140的极速比T-62A高但转向慢一点,有一点值得一提,140的装甲在数据上是比62A薄的,但数据毕竟不计算等效装甲,其实140的前甲倾斜角度更大,是比62A硬的,拿小巴顿(M46)的完全体主炮举例,穿深218mm的AP(有5度角度转正),可以随意击穿62A的首上,遇到T-54近身时也能用俯角抵消它的前甲倾角,而面对140的首上装甲只能乖乖的换上APCR,如果被近身,你会发现10度俯角根本瞄不到140的车体,然后就被一套渣断蹭飞贴带走。
这一点倾角能极大的增加生存率,我是主玩大巴顿的,经常会见到一些老司机找个小坡让车体翘起6度,主炮正好对着你的炮塔,在那时他的装甲又是无敌的,露出的首上部分很大概率抵消330穿深的炮弹,至于140的玩法,我感觉没什么好写的,所谓玩法就是讲玩家们给他的定位,但这辆坦克实在是太完美了,没有M48和4202的尴尬短板,也没有50M和豹一的局限性,它能在任何一个小土坡卖头,甚至能利用坦克残骸当做掩体,低矮的车体就是它与生俱来的优势,拥有着10级最强的隐蔽与综合能力,在使用满补给配件的情况下极限射速能压到5秒内,又让它的100mm主炮爆发出恐怖的火力,装备了输弹机、通风系统,配备了军粮后,DPM达到3720!
但一切事物都不是绝对完美的,140同样有缺点,就是它的部件可靠度堪忧,还特别容易起火,当你的弹药架被击中有27%几率受损,但在被亚服玩家戏称为“整个侧面都是弹药架”的140身上,这种不稳定因素被放大了很多倍,稍不留神就.......
那么第一期单车解析的就这么结束了吧,在有生之年的第二期,我会给大家介绍德系的顶级重坦:E100。
坦克,压倒一切!
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