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螺旋境界线玛菲利娅搭配解析 UR弓技能点评

2016-08-17 10:20:20 来源:螺旋境界线吧 作者:布尼迪奥 编辑:久战成狂
螺旋境界线
大小:710.00 MB类型:角色扮演
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  螺旋境界线玛菲利娅怎么样?这名UR弓的光芒因为BUG弓美食家的存在被掩盖的不少,那么玛菲利娅究竟如何?下面请看螺旋境界线玛菲利娅技能及阵容搭配分析。

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  突发奇想想给UR弓做个分析,话不多说,先做个简单技能介绍

UR弓技能

  主动技能,火力全开:连续射八箭同时附带小幅击退

被动一

  毒蛇撕咬(16解锁):攻击概率使敌人中毒

被动二

  终结捕杀(24解锁):对攻击中毒的敌人造成额外伤害

被动三

  压制(32解锁):痛击增加攻速

  那么根据本宝宝顶着UR弓技能发呆期间撸..啊不,思索一阵子后

  对“玛菲利亚”官方原设定做出以下个人猜测:

  以1级主动技能多段伤害击退为策略核心。

  以16级攻击概率使敌人进入异常状态“中毒”为体系核心。

  以24技能攻击中毒目标增加伤害为输出核心。

  以32技能暴击加攻速,提高攻速来提高中毒几率为辅助核心。

  任何设计都是有一定目的性的,先pose一张1级白板UR弓的面板(云母羁绊多了19弓 影响不大)

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  在这我们可以发现,这玩意区别于其他弓类,拥有极高的痛击初始值。

  (注意,痛击属性无法在本身卡牌等级上取得收益,只能在装备与羁绊中得到提升。)

  那么这痛击值辣么高是为啥呢?

  先丢出结论吧,UR弓在设计上区别于传统的弓,不是“平A体系”而是“痛击体系”!

  以当前热门的美食家为例,美食家通过长时间的攻击次数偷取属性来获得极高输出,在弓中定位是持久战终结者!而UR弓则是只要目标处于中毒状态,即伤害瞬间大幅度提高!同时低成长(0.5%)的中毒概率与32技能让玩家费解的暴击加攻速,更是确定这个结论!——玛菲利娅其实是靠暴击吃饭的

更多相关内容请关注:螺旋境界线专区

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开发:云螺
类型:角色扮演
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