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卡片怪兽匹配机制解析 熟练度系统上线

2016-08-08 17:02:49 来源:卡片怪兽吧 作者:会飞的蛋糕卷 编辑:追风男神

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  卡片怪兽中因为匹配机制的问题,让不少小伙伴都不愿意让自己的牌组等级过高。小编就跟大家一起看看熟练度系统的上线,解析下新的匹配戒指吧。

匹配机制更改

  对战匹配机制优化 熟练度系统上线

  因为,近期斗牌酒馆的老爷们越来越多,老爷们的实力也越来越精进,一个个都已经是横行于酒吧的大佬。导致很多刚进入斗牌酒馆的新人们,不由地瑟瑟发抖,为了完成每天10卡包的任务,只能降低战力去虐新手AI。

  我觉得这样的机制很不好,很不人性化,让老爷们很不开心!老爷们的体验最大!所以这个机制就是错很大!

  我们通过调查发现,明显是现在根据卡组强度匹配的锅,这个卡组强度根本无法完全反应老爷们的真实实力。所以,呵呵……它将成为《卡片怪兽》长期“尽量”不删档测试第二个被我们怒砍的系统。

  我们将坚决杜绝以下这种卡组混乱整个斗牌酒馆匹配的情况出现:

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  所以我们决定启用全新的匹配机制。匹配将不以卡组强度为依据,而是通过玩家的对战次数和胜率为大家寻找实力接近的对手——也就是所谓的熟练度。据策划悄悄透露,这套新机制有对战越多匹配越精准的奇效,大家不妨多多尝试。

  如果发现最终结果没有达到目的,欢迎找酒吧老板娘投诉,狠抽我们的脸。我们一定会捂着红肿的双脸,继续埋头研发更好的匹配系统。

全新卡组界面

  多卡组功能上线

  我们的美术在之前的主界面更新中一雪前耻,被吐槽多时的低颜值主界面和战场变成了现在大家看到的“斗牌酒馆”与“秘境”。这次美术再度燃烧画师之魂,把卡组界面也翻修一新。究竟是大拇指点赞,还是吐口水吐槽,就看更新之后老爷们的感受啦!

  不仅如此,大家一直惦记的多套卡组保存功能也将同时推出,以后换卡组再不费时费力,各种YIN DANG战术试起来!

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