魔龙之魂职业套装属性展示,在之前的T5、T6中我们会看到回蓝、回血、暴击与幸运的多种随机组合属性,但T7阶段只剩下了坚韧球。这是什么原因造成的?下面请看魔龙之魂T7坚韧球属性分析。
辛辛苦苦打的牌子,一换一件坚韧球是什么鬼?
之前不是有A角色换B角色衣服/披风的换装数据吗?为什么到了T7就没一点用了?
其实,原因是因为棒子没给你放回蓝+幸运的装备上去啊。
记得从某次更新开始之后,所有牌子换的装备都分为两种基本类型。
一种就是回蓝+幸运的组合,一种是回血+暴击的组合。
前面这种组合,在披风上的后缀基本以[披肩]/[披风]为主;后面这种组合,在披风上的后缀基本以[斗篷]为主。
前面这种组合,在胸甲上的后缀基本以[胸甲]/[守护者]为主;后面这种组合,在披风上的后缀基本以[法袍]/[重甲]/[护甲]/[板甲]/[护胸]为主。
牌子换的装备是在这两种组合上,进行数值的随机分配。
然后重点来了。棒子的装备生成,是采用了一套数据大随机的算法来确定掉落装备的数据的。
当然也有换出回蓝+回血/回蓝+暴击/幸运+回血/幸运+暴击的组合,但这种是属于随机到了两种组合,其中一个属性却随机到了负值,所以就换另一个属性加上,这种情况比较少见,基本上换6-7件可以换出一件想要的装备。BOSS掉落的装备则不在这个组合之内。
以下是根据词缀推测出来的装备分布(武器不在此讨论范围之内)
注:我把带回血属性的装备统称球了~
总结
1、法系的衣服,牌子换的,基本都是球
2、关于披风与斗篷:披风基本都是回蓝+幸运的,所以可以推测T8L披风都是回蓝+幸运,斗篷是球
3、板甲T6L想回蓝+幸运,只能换骑士跟奶骑的,其他都是球
4、牌子换的T7及T7L基本都是个球~只能博脸~别无他法~
注:本文由KIGA2012创作,转侵删
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