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轩辕剑之天之痕战斗评价机制介绍

2016-06-15 15:27:40 来源:官网 作者:轩辕剑之天之痕 编辑:久战成狂
轩辕剑之天之痕
大小:544.00 MB类型:角色扮演
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  轩辕剑之天之痕战斗评价规则是什么?在战斗中评价都有哪些?下面就来看看轩辕剑之天之痕战斗评价机制介绍。

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  大家可以在副本战斗胜利的界面,点击“评价规则”按钮来查看评价规则。

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  那么,战斗中的评价一共都有哪些呢?我们又改如何打出这些评价呢,接下来,我就为大家讲解一下每个评价对应的评价内容和打出评价获得的奖励分数(奖励分数越多获得的灵力值越多)。

击杀

  评价内容:杀死非召唤单位

  奖励分数:2颗星

释放技能

  评价内容:释放一个终结技能或变身技能

  奖励分数:2颗星

救死扶伤

  评价内容:终结技为生命值低于80%的我方英雄回复生命值

  奖励分数:2颗星

隔山打牛

  评价内容:终极技对2个或2个以上的敌方目标造成伤害

  奖励分数:2颗星

致残

  评价内容:终结技使某个敌方英雄获取生命效果为0

  奖励分数:1颗星

偷天换日

  评价内容:召唤生物承担终结技能伤害

  奖励分数:2颗星

秒杀

  评价内容:一次堆叠中所有技能造成伤害超过目标80%生命且造成击杀。

  奖励分数:4颗星

不动如山

  评价内容:免疫来自终结技能的伤害

  奖励分数:2颗星

打断

  评价内容:敌方释放终结技/变身技时被打断

  奖励分数:2颗星

暗杀

  评价内容:在敌方神御型英雄死亡前击杀敌方非召唤英雄

  奖励分数:2颗星

集中火力

  评价内容:使敌方英雄完全无法躲闪我方的攻击

  奖励分数:

流血不止

  评价内容:使敌方英雄出现“出血状态”

  奖励分数:1颗星

涤尽铅华

  评价内容:使用终结技去除我方单位上的负面效果或敌方单位上的增益效果

  奖励分数:2颗星

连杀2

  评价内容:10秒内连续击杀2个单位

  奖励分数:2颗星

连杀3

  评价内容:10秒内连续击杀3个单位

  奖励分数:3颗星

连杀4

  评价内容:10秒内连续击杀4个单位

  奖励分数:4颗星

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更多相关内容请关注:轩辕剑之天之痕专区

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开发:盖娅互娱、大宇资讯
类型:角色扮演
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