在《龙珠激斗》中,天赋系统的加入让战士阵型更具战斗力。根据不同的天赋加点方式,同一个阵型也会打出不一样的效果。那么针对攻击类型的天赋,有什么适用的天赋加点技巧吗?接下来我们就一起来看看!
攻击天赋明细
1、攻击:增加所有战士攻击。
2、狂暴:增加所有战士暴击。
3、无情:对生命值低于20%的敌人造成额外伤害。
4、破档:增加所有战士格挡。
5、战争领主:暴击时根据伤害额外恢复生命。
6、战斗基因:提高暴击时对敌人造成的额外伤害。
7、必杀:提高必杀技的伤害。
8、伤害加深:每次攻击时对敌人造成额外伤害。
9、神圣伤害:每次攻击附加一定无视防御的神圣伤害。
推荐加点分析
攻击天赋累计可以投入25点,天赋树的第一级天赋是肯定要点满的,虽然第二级天赋只需要第一个【攻击】天赋点到3级,但是第三级天赋需要前两级的天赋树投入达10点,而且第一级【攻击】天赋5级加满后,所有战士的攻击都会增加1000点,是个很大的提升。
从天赋树第二级开始,就要考虑是加暴击还是加伤害,一般如果阵容以主力输出为主的话,建议还是主加暴击【狂暴】,从一开始就打足伤害,加快战斗进度。因为加伤害只对生命低于20%的敌人造成伤害,在后面必杀技的释放时可能会比较有用,【无情】可作为辅点。
如果主点【狂暴】加暴击,那么在天赋树第三级也有2个选择,暴击时增伤或暴击时恢复生命,这时可以根据你队伍阵容来选择,如果队伍缺乏治疗加血的战士的话,不妨选择【战争领主】增加队伍的续航能力,如果队伍有输出有治疗的话,就可以选择【战斗基因】暴击增伤。
第四级天赋树,【必杀】不出意外都是要点的,要增加队伍全体战士的必杀技伤害,提高队伍的整体输出能力。【伤害加深】也必点,每次攻击都会造成一定的增伤效果。如果队伍抛弃治疗、主打全输出的话,【破档】和【神圣伤害】也可以点,全队战士格挡增加,且能破除对方的防御,配合【战争领主】的回血也是不错的。
以上就是《龙珠激斗》攻击天赋的相关加点推进,仅供参考,希望对大家有所帮助!具体天赋加点还是要根据出战场合、出战阵容和各位玩家的偏好来自己设定,并没有什么统一标准的答案。
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