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红警前传战争之王 地雷用法揭秘 地雷怎么用

2015-06-30 15:20:20 来源:游民星空 作者:jlau 编辑:jlau

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  《红警前传:战争之王》中有一个很有意思的防守利器—–地雷。藏于地下的地雷往往可给敌人意想不到的打击,在杀伤敌人脆皮单位和打乱敌人进攻阵型上有着奇效,今天就单独将地雷拿出来说说。

  首先让我们先来看看地雷的游戏说明

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反步兵地雷

  通俗的说就是只要有人从地雷上经过,地雷就会自动对敌人造成伤害。地雷还有一个没有被写出来的特点,那就是隐形,敌人是无法看你部署在地上的地雷的。所以如果地雷放置得好,引诱敌人血少的单位踩中地雷,往往可以杀伤一大片的敌人。

  其实玩家如果真的使用地雷会发现,往往士兵在踩中地雷后将近1秒才会爆炸。如果玩家想一排肉盾前边排雷后边跟着输出单位,那么必定损失惨重。但这个设定也造成了地雷很难伤到引爆地雷的部队。所以在设置地雷的位置的时候需要特别注意。

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布置反步兵地雷

  比如这个地雷,将它故意放在距离建筑的前方适合的距离,如果敌人要攻击建筑必然在这个地方停下来,然后被地雷爆炸造成伤害。

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反步兵地雷防御范围

  而且还可以根据兵种的射程不同设置不同的爆炸点。如上图较小的圈代表机枪手的攻击范围,机枪手必定站在较小的圈子上。而较大的圈子代表火箭炮兵的攻击范围,火箭炮兵必定站在较大的圈子上。只要在较大的圈子上摆放地雷,就可以成功的让机枪兵引爆地雷然后击杀火箭炮兵。

  这是以敌人必定攻击的建筑为诱饵,引诱敌人攻击的一种战术。但在实际战斗中除了指挥官基地很难有什么建筑能让敌人集火攻击,最后被己方的地雷杀伤。但是以指挥官基地为诱饵代价又太大。

  所以地雷更多的使用方法是,将地雷摆放在各个必经之地。真正进行战斗时由于选择自动战斗的原因,输出单位在摧毁一个建筑后自动寻找下一个单位前往攻击。这个时候就由于战斗画面的混乱,敌人很难注意到,而在移动的过程中就是地雷大显身手的时候了。

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全景布置

  在敌人战斗被我方防御火力打得手忙脚乱的时,这些横七竖八分散在防御建筑周围的地雷就起到大作用。哪怕因为地雷的延迟原因,敌人有机会规避地雷爆炸,他操作部队走位的这段时间也为我们防御建筑创造了输出机会。

  还有一种密集地雷阵的使用方法,就是将所有的地雷集中起来,争取一次性灭掉对方一次部队,打乱对方的部队构成,迫使对方因缺乏肉盾或输出单位而被迫撤退。

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密集是布雷

  这种战术就是一战定乾坤,将这一堆地雷放在敌人大概会经过的地方,将敌人的阵型撕开一个缺口使敌人的战术不能流畅执行。

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反坦克地雷

  而在游戏中不止这一种地雷,还包括反坦克地雷。

  游戏里反坦克地雷的威力远超步兵地雷,但可以部署的数目远远低于步兵地雷。所以二者混合使用,反坦克地雷定点埋放依靠自己较大的爆炸范围对付敌人的输出单位,反步兵地雷随意摆放用来打乱敌人节奏。

  总之用好地雷,可以最大程度的打乱敌人的进攻阵型和作战节奏。

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类型:策略
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